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| xbox 360 Foro de juegos de Xbox 360, la nueva consola de Microsoft que sustituye a Xbox |
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#1 | |||||||||||||||||||||
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Está claro que no somos los únicos interesados en que esta generación de consolas sea larga. Lo de si será la última y la duda de si OnLive cambiará completamente el mercado aún tardará en responderse.
Así pues, nosotros como usuarios queremos sacar el máximo partido de nuestras consolas. Y desde las propias compañías desarrolladoras aseguran que esto puede hacerse, o así lo afirma Rod Fergusson, productor ejecutivo de ‘Gears of War 2’ en las siguientes declaraciones: Creo que todavía se puede hacer más (...) El Unreal Engine está evolucionando, ha evolucionado dramáticamente de Gears 1 a Gears 2, y creo que la gente continuará buscando como usar la memoria, como usar el disco duro y ese tipo de cosas (...) Todavía hay espacio para crecer. Claro que, viniendo de quien vienen, dichas declaraciones no podían pasar desapercibidas, y no falta quien ha querido ver en las mismas un atisbo de la posible existencia de un ‘Gears of War 3’, razón por la que Fergusson podría ser tan optimista al respecto de las posibilidades de la consola y de los juegos que usen dicho motor gráfico. ¿Nuestro veredicto? especulaciones sin fundamento… por ahora. Asimismo, y coincidiendo en este aspecto con Microsoft, Fergusson cree que gran parte de la evolución de Xbox 360 en los próximos años vendrá de parte del software y los servicios, con mejoras por ejemplo en las funcionalidades de Xbox Live. Al fin y al cabo, la actualización del Dashboard el pasado otoño fue toda una declaración de intenciones sobre como cambiar el rumbo de una consola en cuanto a su target de mercado se refiere con un mero cambio en su software interno.
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#2 | |||||||||||||||||||||
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Este tío siempre me ha parecido bonachón.
Y es obvio que Xbox 360 pueda dar más de si, al igual que Wii y PS3, sería alarmante que a estas alturas ya se hubiera alcanzado el techo tecnológico de esta generación. Esperemos que pasen de las palabras a los hechos y sigan estrenando juegos de la calidad de Gears of War 1 y 2. P.D.: Como dato a añadir, el otro día me puse online al GOW2... ¡Y no había lag!
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#3 | |||||||||||||||||||||
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Pues yo no encuentro rivales en el GOW 2, no sé como lo hacéis.
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#4 | |||||||||||||||||||||
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Estoy de acuerdo con lo que dice, fijaos que el techo técnico de PSX se alcanzó cuando ésta ya estaba muerta, lo mismo para N64... En GameCube nunca llegó a alcanzarse. Mirad demos técnicas por Internet sobre consolas... Igual os sorpende ver una GBA con gráficos de N64...
El techo técnico de una máquina es muy difícil de alcanzar. Eso que dice la gente de que "es que tal consola ya no tiene más que ofrecer" son pamplinas. Lo que no me parece bien es que estén basando su avance en un desarrollo de terceros como el Unreal Engime. ¿No existen otros desarrolladores capaces de sacar partido a la máquina? ¿Todos los juegos que quieran tener buenos gráficos van a tener que utilizar el Unreal Engine? No me termina de gustar.
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#5 | |||||||||||||||||||||
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También existe la posibilidad de que se cree otro motor gráfico de potencia igual o superior.
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#6 | |||||||||||||||||||||
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Bueno, vease que varios motores gráficos dan un detalle increible, por ejemplo RAGE, el usado en GTA IV dá un detalle increible y eso es notorio, cuando vás en un helicoptero la ciudad no se vuelve bloques como solia pasar (y aún pasa... por ejemplo en el ultimo juego de HULK)
Con la introduccion del CryEngine al mercado de las consolas, un motor que tambien alcanza detalles espectaculares (admito que sin llegar a ser como el de PC, pero si que tiene lo suyo) Así que Opciones hay... no solo el UE 3, pero tambien admitir que hasta la fecha (dentro de lo que es la 360) es este último el que ha dado mejores resultados.
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